动态新闻

各位探索者们好,非常感谢大家对我们第一期开发日志内容的肯定和鼓舞,新的一周又来到,本周开发内容主要针对一些新增的便捷功能和旧系统优化,小弟三空将继续为各位汇报!

【卡顿问题优化】
相信上测玩得比较深入的同学们刷组队副本时,经常有这种“靠!又卡死,怎么玩?研发快出来挨打!”的念头,组队玩法是游戏的乐趣点之一,也是玩家们交互的桥梁之一,我们非常重视这一块的优化,新版本已经修复了酒馆结算界面卡死和世界地图、大小魔境传送点卡死的问题。另外,我们对各个界面的加载和过渡进行了优化,极大提升了游戏的流畅性。

【英雄普攻优化】
普攻在上次测试中因为手感问题被大家所诟病,尤其是近战职业,普攻时会向前移动,在面对巨大型怪物时会极大影响操作手感,因此,我们对近战职业的普攻动作和特效进行了调整,包括拜森、磐石和伊莎杜拉等英雄,不会再出现普通攻击时不断向前移动的情况,可以实现站立式精准打击了。

 

(改版后的傀儡师普攻效果,增加了攻击范围,同时降低攻击频率)

 

【宝石优化】
上测部分玩家反馈宝石等级越高,性价比越低,所以新版本我们对高等级宝石做了一些优化调整,部分宝石从5级开始,会新增一条百分比属性加成,提升高阶宝石性价比,让大家有更大动力去追求,宝石获得的渠道同种多样哦!

 

(新版本宝石,增加百分比加成属性)

 

另外,为了丰富宝石玩法的多样性,让宝石不局限于单纯的数值提升,我们增加了另一种比较特殊的宝石:传奇宝石,它搭配上特定天赋和技能,能极大强化流派伤害,使流派的可玩性更强!目前一件装备只能镶嵌一颗传奇宝石。

 

(追伤宝石,搭配上威尔萨克的蓝色天赋,控制好站位距离能提升一大截输出能力)

 

【装备便利性调整】
删除旧版本的装备继承界面,新增装备自动继承功能,玩家穿戴新装备时将自动继承旧装备的强化等级,无需任何消耗;另外,新增全身装备强化奖励,玩家把全身装备强化到一定等级即可获得永久属性加成。

 

(换装自动继承等级)

 

此外,被大家吐槽无数次的装备分解加锁功能,我们在努力进行中(Orz),但是我们在分解界面增加了装备勾选功能,妈妈再也不用担心我分解错装备了

 

(勾选需要分解的装备即可)

 

【其他细节优化和修复】
1. 红点提示优化,包括该做红点的地方没做,做了红点的地方查看后仍然存在等bug。
2. 派遣任务,修复火属性的傀儡师不能派遣的bug。
3. 组队匹配系统,新增组队匹配机制,减少玩家寻觅队伍所花费的时间,提高组队效率。

新版本第二期的开发日志暂时介绍到这里啦,欢乐的时光总是过得很快,又到时候讲拜拜!下周同一时间,小弟三空将继续为大家汇报更多精彩内容,大家有任何游戏建议也可以留下评论,我们都会去参考的,那么,各位回见!​​​​