动态新闻

小编在上周爆料了S5赛季魔境的改版计划后,引发了各位探索者的广泛讨论,而除了魔境改版外,S5赛季还有很多新元素的加入,现有的玩法内容会得到优化,职业间的平衡问题会得到调整,探索者转换流派的成本也能够降低,我们真心地希望S5赛季能给大家呈现一个全新的版本。今天就让小编带大家看看S5赛季的一些更新计划:

1、各职业3套套装优化,各职业天赋优化,提高各个职业间的相对平衡性。

2、新增装备宝石转换功能,探索者花费适当的成本,可以把装备和宝石定向转为心仪的类型,降低探索者转换流派的成本。

3、完善药水类型,让每个流派有对应的药水使用。

4、新增更高级的魔法石,通过熔铸跟合成获取,合成材料可通过穿梭之门获得。

5、熔铸增加幸运值的显示,可以看到幸运值进度。

6、阿比斯魔境大改版,个人魔境等级将成为部分玩法开启的要求(详情可见上期爆料)。

7、黑暗之境大改版,层数压缩,奖励调整为新的培养材料。

8、地狱世界地图、困难酒馆难度跟奖励调整。

小编在对研发大大进行了一番死缠烂打后,马上拟定了一份爆料计划带给大家,后面会每周都给大家带来一些S5更新内容的详细爆料:

(S5更新内容详细版爆料时间轴)


爆料完了大致的更新计划,针对上周有探索者反馈的问题,小编今天想重点讲下炼狱世界地图的调整计划。

在S5赛季里面,地狱世界地图会进行相应调整,改版后的地狱模式,难度进一步增强,野外BOSS会变得更强大,相应的,地狱世界地图的奖励也会提升,野外BOSS将会有概率掉落太古级别的装备,更高的难度匹配更丰厚的奖励,这时探索者之间的组队合作显得尤为重要,找到合适的队伍不仅能有效提高击杀BOSS的效率,还能轮流开本蹭车,获得更多击杀BOSS的机会,进而获得更多的奖励。

 

同样的,困难酒馆也将进行调整,增加更高难度的挑战,对4名队员有着更高的要求,需要探索者们找到实力匹配的同伴,有配合地进行挑战才能通关。

 

今天的爆料就到这里结束啦,后续小编会争取给大家带来更多S5赛季改动的详细内容~


(注:上述内容为更新计划概述,详细内容会在后续陆续曝光,最终版本以游戏实际内容为准。)